• เกมกีฬา

    Skin Street Fighter 6 TMNT ราคาแพงแพงอย่างไม่น่าเชื่อ

    แฟน ของ Street Fighter 6 นิดหน่อยแสดงความรู้สึกว่าไม่พึงพอใจกับราคาที่สูงเกินความจำเป็นของสรับประทาน Teenage Mutant Ninja Turtles ที่พึ่งเปิดตัวและก็วางขาย Street Fighter 6 ที่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนเดือนมิถุนายนเป็นการเริ่มปีที่สุดยอดสำหรับเกมต่อสู้ โดย Mortal Kombat 1 ในกันยายนรวมทั้ง Tekken 8 ได้รับการคะเนหวังเป็นอย่างมากแล้วก็มีข่าวโคมลอยว่าจะวางขายก่อนปลายปี 2023 ในเวลาแค่สองเดือนสั้นๆตั้งแต่แมื่อเปิดตัวตอนต้นหน้าร้อน Street Fighter 6 ได้สร้างความร่วมแรงร่วมใจกับแฟรนไชส์อื่นๆแล้ว นำมาซึ่งการก่อให้เกิดการเปิดตัว Exoprimal ของ Capcom เอง ได้มองเห็นแบบอย่างสำหรับ Ryu เวอร์ชันกลไกซึ่งเป็นบริเวณใบหน้าของ Street Fighter ซึ่งจะวางขายในเกมยิงมือที่สามที่ฆ่าไดโนเสาร์ในช่วงฤดูใบไม้ตกนี้ ผู้แสดง Street Fighter สุดคลาสสิก Chun-Li แล้วก็ Cammy รวมทั้ง Luke และก็ Ryu ได้ร่วมสนามรบ Battle Royale ของ PUBG เมื่อเร็วๆนี้ ในฐานะส่วนหนึ่งส่วนใดของงานอีเวนต์เกมต่อสู้รายปี EVO Street Fighter 6 ได้เผยผู้แสดง DLC ตัวต่อไป A.K.I รวมทั้งการร่วมแรงกับ Teenage Mutant Ninja Turtles สำหรับการเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่น Mutant Mayhem เรื่องใหม่ แม้ว่าจะเป็นการดีที่ได้มองเห็นเกมต่างๆมีส่วนร่วมในครอสโอเวอร์ที่เบิกบานมากขึ้นเรื่อยๆ แม้กระนั้นแฟนคลับของ Street Fighter 6 กลับรู้สึกไม่ชอบใจที่ราคาของสรับประทาน TMNT ทั้งยังสี่นี้มากขึ้น ผู้ใช้ Twitter UltimaShadowX ทำให้เห็นว่าชุด TMNT แต่ละตัวแพง 15 ดอลลาร์ต่อชุด แม้มีผู้ใดอยากชุดเต่าอีกทั้งสี่ตัว พวกเขาจึงควรชำระเงินถึง 60 ดอลลาร์ซึ่งเป็นราคาของ Street Fighter 6 เอง สิ่งนี้น่าอารมณ์เสียเป็นพิเศษเมื่อพินิจพิเคราะห์ว่าเครื่องนุ่งห่มกลุ่มนี้มีไว้สำหรับอวาตาร์ที่ผู้เล่นผลิตขึ้นเพื่อใช้ในโหมด World Tour หรือ Avatar Battles ออนไลน์เพียงแค่นั้น ผู้เล่นไม่อาจจะใส่อาภรณ์กลุ่มนี้กับผู้แสดงที่มีอยู่แล้วของ Street Fighter 6 มันจะมีเหตุผลกว่าที่ Capcom จะรวมตัวหนังสือ TMNT ทั้งยังสี่ตัวเอาไว้ภายในแพ็คเกจเดียวในราคา $ 15 หากว่าชุดอวาตาร์สี่ชุดจะยังคงแพงค่อนข้างจะแพง แม้กระนั้นทางนี้คงจะไม่เหี้ยมหาญพอๆกับแนวทางการทำให้แต่ละชุดมีจัดจำหน่ายแยกกันในราคา $15 ต่อชิ้น การทำงานด้วยกันนี้บางทีอาจเป็นเพียงแต่ชุดเต่าตัวเดียว ผู้เล่นสามารถสลับตัวละครได้ในรายการอาหาร “เปลี่ยนสี” ของร้านขายเสื้อผ้า World Tour แม้ว่าจะน่าสงสัยว่า Capcom จะหั่นราคาสรับประทาน TMNT ขณะนี้ไหม

  • เกมกีฬา

    ผู้เล่น Diablo 4 ทำให้รู้ปัญหาด้านราคาร้าน

    แฟน Diablo 4 พึ่งศึกษาและทำการค้นพบชุดรวมบางชุดสำหรับเหรียญ Platinum มิได้ช่วยผู้เล่นประหยัดเงินเลย ความคลาดเคลื่อนนี้เป็นเพียงแต่หนึ่งในปัญหาจำนวนมากที่ผู้เล่นเจอในร้านรวงในเกมของ Diablo 4 Diablo 4 เป็นเกมถ่ายทอดสดที่มาพร้อมด้วยป้ายบอกราคา 70 ดอลลาร์ Diablo 4 ยังมีฤดูใหม่ที่เวียนทุกๆสองสามเดือน โดยแต่ละฤดูจะมี Battle Pass ระดับพรีเมียมรวมทั้งของแต่งในเกม โชคดีที่ต่างจาก Diablo Immortal ตรงที่ไม่มีพลังของผู้เล่นถูกล็อคอยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังไมโครทรานส์แอคชั่นเพิ่ม ที่บอกว่าผู้เล่นได้ศึกษาค้นพบอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ไม่ชอบใจกับร้านขายของในเกมของ Diablo 4 Coderuss แฟน Redditor รวมทั้ง Diablo 4 ได้แชร์ภาพที่ทำให้รู้ถึงปัญหาใหญ่กับชุดเหรียญ Platinum ในร้านขายของเงินสดเวอร์ชันแคนาดา เมื่อมองดูแวบแรก ชุดที่ใหญ่ที่สุดในร้านดูเหมือนจะมีมูลค่าเยอะที่สุด แต่ว่าเมื่อพินิจให้ละเอียด Coderuss ก็ใส่ใจว่าผู้เล่นควรจะซื้อชุดเล็กมากยิ่งกว่าแทน ผู้เล่น Diablo 4 คนอื่นทำคำนวณรวมทั้งศึกษาค้นพบว่าผู้เล่นชาวแคนาดาได้รับเหรียญปริมาณเท่าไรต่อ CAD ที่พวกเขาใช้จ่ายกับชุดรวมพวกนี้: ชุดที่ถูกกว่าอื่นๆเสนอค่าจากน้อยไปๆมาๆกมาตรฐาน โดยแต่ละชุดจะแพงมากยิ่งกว่าเหรียญก่อนหน้าระหว่าง 3 ถึง 6 เหรียญต่อดอลลาร์ ความคลาดเคลื่อนนี้ดูเหมือนจะมีปัจจัยหลักมาจากอัตราการแปลงระหว่าง USD รวมทั้ง CAD สำหรับผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา ค่าต่างๆดูเหมือนจะเป็นไปตามที่โปรโมทไว้ สามชุดแรกจะให้ 100 เหรียญต่อดอลลาร์ ชุดที่ใหญ่มากยิ่งกว่าจะให้เพิ่มเติมอีก 12, 14 แล้วก็ 15 เหรียญต่อดอลลาร์เป็นลำดับ คงจะไม่ใช่หนแรกที่ราคาร้านขายของเงินสดของ Blizzard งงเต็กในบางประเทศ ด้วยเหตุนั้นได้โอกาสที่คนภายในกลุ่ม Diablo 4 จะมีตัวเลขบกพร่องขณะแปลงทุนร้านเป็น CAD ไม่ว่าจะด้วยแนวทางใด ทุกคนคิดเห็นเช่นเดียวกันว่าผู้เล่นใครกันแน่ที่พึงพอใจซื้อผลิตภัณฑ์จากร้านขายของในเกม Diablo 4 ควรคิดให้ละเอียดรวมทั้งคำนวณก่อนที่จะตัดสินใจซื้อ โดยเฉพาะถ้าร้านรวงของพวกเขาเป็นสกุลเงินอื่นจาก USD ถึงแม้ช่วงนี้พวกเราจะเน้นไปที่การประกาศฤดูกาล 2 อย่างมาก แต่ว่าพวกเรายังมีสถิติที่น่าดึงดูดมากมายในระหว่างการเปิดเผยเมื่อวานนี้ด้วย

  • เกมกีฬา

    แฟน Fortnite รู้สึกว่าป้อมกำลังถูกแทนที่ในฤดูกาล 4

    ฤดูหน้าของเกม Fortnite มีทิศทางที่จะพรีเซ็นท์เนื้อหาใหม่มากเพื่อเหมาะสมกับธีมการปล้นที่ชัดแจ้ง แต่ว่าผู้เล่นเดาว่า The Citadel บางทีอาจจะใกล้จะจบลงแล้ว ผู้เล่นสามารถตรวจพระราชวังได้ตั้งแต่เปิดตัวในบทที่ 4 ฤดูกาล 1 ทำให้พระราชวังที่นี้เป็นหัวข้อสำคัญในการปล้นและก็การสู้รบในช่วงฤดูกาลต่อๆไป ผู้เล่นบางบุคคลมั่นใจว่าภาพปัจจุบันของฤดูกาล 4 ชี้ให้เห็นว่าจุดสนใจบางทีอาจหายไปแล้วและก็หันไปใช้สถานที่ที่เหมาะสมกับธีมของฤดูใหม่มากกว่า Epic Games การันตีว่าชื่อของฤดูหน้าของ เกม Fortnite จะเป็น “Last Resort” รวมทั้งดูราวกับว่าจะมีธีมการปล้นโดยรวม ซึ่งก่อให้เกิดความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญต่อแนวความคิดป่าของฤดูกาล 3 เพื่อกับธีมนี้ เครื่องแต่งตัวแล้วก็เครื่องมือใหม่ๆได้รับการล้อเล่นเพื่อผู้เล่นนำเข้าสู่การต่อสู้ รวมทั้งป้อมปืนกระเป๋าที่มีไว้สำหรับเอกสารที่ประยุกต์ได้เพื่อผู้เล่นผู้อื่นติดอยู่ในโคลน Asteria ดูอย่างกับว่าจะได้รับการอัปเดตอะไรบางอย่างเพื่อเหมาะสมกับฤดูด้วยจุดสนใจใหม่ๆที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อผู้เล่นได้ตรวจสอบและก็ศึกษาค้นพบของที่มีสาระ ใจความสำคัญใหม่ที่น่าดึงดูดทำให้ผู้เล่นบางบุคคลเดาว่าสถานที่ใดในตอนนี้กำลังจะออกไป โดยที่ The Citadel เป็นเลิศในสถานที่ที่บางทีก็อาจจะหายไปเมื่อเริ่มฤดูใบหน้ามแบบอย่างปัจจุบัน ผู้ใช้ Reddit LemonCarlito เป็นเยี่ยมในผู้เล่นพวกนี้ที่คาดการณ์เกี่ยวกับอนาคตของ The Citadel บนเกาะ Asteria โดยทำให้เห็นว่าคฤหาสน์ไฮเทคที่มองเห็นในแบบอย่างภาพยนตร์ของ Last Resort บางทีอาจเป็นที่ที่พระราชวังตั้งอยู่ในขณะนี้ เลมอนชี้ไปที่ผาแห่งหนึ่งที่แลเห็นซอกเขาของ The Citadel ซึ่งดูเหมือนจะเป็นอย่างเดียวกับที่แลเห็นคฤหาสน์ที่ล้อเลียนในแบบอย่างภาพยนตร์ การคาดการณ์ดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นดูเหมือนจะได้รับการโต้ตอบที่นานาประการจากผู้ใช้รายอื่น โดยมีใจความสำคัญที่แบบเดียวกันเป็น The Citadel เป็นสถานที่ที่น่าสนใจหัวใจสำหรับในการตรวจระหว่างการแข่งขันชิงชัยไหม ผู้เล่นโดยมากพูดว่าสถานที่นี้มีเสน่ห์ดึงดูดสายตาเพราะว่าแบบอย่างยุคกลางแล้วก็แนวตั้งที่พระราชวังมอบให้ ทำให้ตรงนี้เป็นสถานที่ที่บรรเจิดสำหรับเพื่อการยืนหยัดถ้าเป็นได้ คำติชมทั่วๆไปก็คือการนำ Oathbound Chests ออก ทำให้ผู้เล่นที่อุตสาหะหาของที่ดีมากกว่านั้นน่าสนใจลดน้อยลง

  • เกมกีฬา

    ภาพเกมเพลย์ Dragon Age Dreadwolf รั่วไหลทางออนไลน์

    การรั่วไหลของเกมออนไลน์ Dragon Age: Dreadwolf แสดงให้เห็น Footage ของ GamePlay Version Alpha และการต้อนรับเนื้อหานั้นผสมผสานกับการโน้มเอียงไปทางเชิงลบอย่างมาก สตูดิโอจำนวนมากตกเป็นเหยื่อของการรั่วไหลเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทำให้แฟน ๆ เข้าใจถึงการพัฒนาเกมที่พวกเขาคาดหวังไว้ การสร้างภาคที่สี่ในซีรีส์ เกมออนไลน์ Dragon Age มีอดีตที่มีปัญหาอยู่แล้ว การพัฒนาสำหรับการทำซ้ำครั้งแรกเริ่มขึ้นในปี 2558 แต่เนื่องจาก BioWare ประสบปัญหากับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ โครงการที่มีชื่อรหัสว่า “Joplin” ประสบกับการหยุดชะงักอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งชั้นวางเสร็จสมบูรณ์ในปี 2560 BioWare เริ่มโครงการใหม่ในปี 2561 ภายใต้ชื่อรหัสใหม่ “Morrison” และสร้าง การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อแนวคิดดั้งเดิม ทีมมีประสบการณ์การหมุนเวียนสูงโดยทหารผ่านศึก BioWare จำนวนมากลาออกและตำแหน่งมากมายที่เปลี่ยนมือกันอย่างรวดเร็ว แม้ตอนนี้การรั่วไหลก็แนะนำว่าการเปิดตัว Dragon Age: Dreadwolf นั้นยังอีกยาวไกล การรั่วไหลนั้นถูกโพสต์บน Reddit และถูกลบออกไปแล้ว แต่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาก็มีการอัปโหลดซ้ำหลายครั้งบนแพลตฟอร์มต่างๆ วิดีโอสั้นแสดงให้เห็นตัวละครผู้เล่นประเภทนักรบโจมตี Darkspawn UI ดูเหมือน Dragon Age: Inquisition มากและที่มุมของหน้าจอตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายเป็น Weisshaupt แฟน ๆ Dragon Age จะจำได้ว่าเป็นสำนักงานใหญ่ของ Grey Warden . อย่างไรก็ตาม Insider Gaming สามารถจัดการโพสต์ต้นฉบับที่อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกม 20 นาทีดั้งเดิมที่มีอยู่ วิดีโอทั้งหมดตั้งอยู่ใน Weisshaupt ตัวละครของผู้เล่นเป็นคลาส “อัศวิน” ของเอลฟ์กำลังต่อสู้ผ่าน Darkspawn กับสมาชิกปาร์ตี้สองคนชื่อ Rook และ Davrin การต่อสู้จะแสดงแบบเรียลไทม์พร้อมการจัดการปาร์ตี้ที่ดูเหมือนเล็กน้อย และกล่าวกันว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก God of War (2018) ตามโปสเตอร์ อนิเมชั่นได้รับการปรับปรุงอย่างมากและได้รับการอธิบายว่าลื่นไหลและตอบสนองได้ดี มีการกล่าวด้วยว่าผมของตัวละครผู้เล่นนั้นดู “สง่างาม” รูปแบบการเล่นของ Dragon Age: Dreadwolf ยังแสดงไลเรียมสีแดงที่ปกคลุมรากและพื้นที่ต่างๆ ของป้อมปราการ ไม่ต้องพูดถึงการเกิดของดาร์คด้วย บางตัวมีพลังไลเรียมสีแดงและดวงตาสีแดงเรืองแสง

  • เกมกีฬา

    ผู้เล่น Co-Op ของ Elden Ring คิดหาวิธีกลั่นแกล้ง Malenia

    ผู้เล่น เกมออนไลน์ Elden Ring แบบร่วมมือกันพบวิธีกลั่นแกล้ง Malenia, Blade of Miquella Malenia เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในการต่อสู้ที่ยากที่สุดของ Elden Ring เป็นบอสทางเลือกที่ดึงดูดความสนใจของเกมมามาก และเป็นตัวแทนของความท้าทายที่มีอยู่ใน Elden Ring เป็นจุดเด่นอย่างมากในรอบการโปรโมตของ Elden Ring แฟน ๆ มีเวลานานในการสร้างความคาดหมายในการต่อสู้กับมาเลเนีย เมื่อปล่อยตัวเธอกลายเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วว่าแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ Malenia เอาชนะผู้เล่นได้เพียงสองครั้ง และทำให้ผู้เล่นหลายคนกลัวคำพูดของเธอว่า “ฉันคือ Malenia, Blade of Miquella…” เธอพูดในตอนต้นของการต่อสู้ และเมื่อเอาชนะผู้เล่นในช่วงแรกได้ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของเธอทำให้เธอแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะโจมตีด้วยคาถา และเธอมักจะหลบเมื่อจบคอมโบ ทำให้ยากสำหรับผู้เล่นที่จะหาช่องเพื่อโจมตีหลังจากการโจมตี ผู้เล่นแบบร่วมมือของ Elden Ring และผู้ใช้ Reddit SNIPARR ได้ค้นพบกลยุทธ์ที่ Malenia ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ร่วมกับผู้เล่นอีกสองคน พวกเขาสามารถตรึง Malenia เข้ากับกำแพงด้วยการยิงธนู แม้ว่า Malenia จะมีความว่องไวมาก แต่ก็ทรงตัวค่อนข้างต่ำ หมายความว่าทั้ง 3 คนสามารถประคองเธอไม่ให้โงนเงนได้และไม่มีการป้องกันตัวในท้ายที่สุด แม้ว่าทั้งสามคนจะหยุดชั่วคราวเพื่อสร้างความแข็งแกร่ง แต่แอนิเมชั่นที่เซของ Malenia ก็เล่นนานพอที่ผู้เล่นจะรักษาเธอไว้ได้ ชวนให้นึกถึงผู้เล่นที่รังแก Malenia เพียงแค่วิ่งไปรอบ ๆ การโจมตีของเธอและแม้กระทั่งกล้าพอที่จะนั่งลงต่อหน้าเธอ มีเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็น “บอสที่แข็งแกร่งที่สุด” ของ Elden Ring ลดลงจนไม่เพียงพอ แม้ว่าผู้เล่นเหล่านี้จะดูเรียบง่าย แต่แน่นอนว่าผู้เล่นหลายคนรู้ดีว่าพวกเขาคงได้แต่ฝันถึงการทำให้ Malenia อับอาย ตำแหน่งของเธอในฐานะการต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Elden Ring อาจถูกท้าทายโดย Dragonlord Placidusax เป็นบอสทางเลือกอีกตัวที่พบในพื้นที่ที่ยากอยู่แล้วของ Crumbling Farum Azula ทั้งคู่ต้องการความเชี่ยวชาญด้านกลไกของ Elden Ring และความมั่นใจเล็กน้อย ทั้งสองดูเหมือนจะมีความไวต่อธนู เนื่องจากผู้เล่น เกมออนไลน์ Elden Ring คนหนึ่งใช้ธนูใหญ่สิงโตสังหาร Dragonlord Placidusax ได้อย่างง่ายดาย

  • เกมกีฬา

    ผู้เขียน Master Detective Archives-Rain Code แชร์เหตุที่เล่นบน Nintendo Switch

    Kazutaka Kodaka หนึ่งในผู้เขียนบทของเกมออนไลน์ Master Detective Archives: Rain Code ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกว่าทำไมเกมนี้ถึงวางจำหน่ายเฉพาะบน Nintendo Switch เท่านั้น แฟน ๆ จำนวนมากของซีรีส์ Danganronpa ต่างตั้งตารอ Rain Code พัฒนาร่วมกันโดย Too Kyo Games และ Spike Chunsoft โดยมีทีมพัฒนาร่วมกับแฟรนไชส์ยอดนิยม ในขณะที่บางคนคิดว่า Master Detective Archives: Rain Code มีความคล้ายคลึงกับ Persona 5 ในบางแง่ แต่เกมลึกลับแนว Dark Fantasy มีดาวเพียง 2 ดวงเท่านั้น ตัวเอกของเรื่อง Yuma Kokohead และ Shinigami ผู้สามารถเปลี่ยนตัวเองเป็น “Puffy Death God” ที่เหมือนผีได้ Yuma เป็นนักสืบมือใหม่ที่ต้องหยุดยั้งเหตุการณ์ประหลาดในเมือง เกี่ยวข้องกับภูตผีลึกลับที่สามารถพบได้ในเขาวงกตลึกลับ ผู้เขียนทั้ง Danganronpa และ Master Detective Archives: Rain Code, Kazutaka Kodaka เคยทำงานให้กับ Spike Chunsoft ก่อนที่ก่อตั้ง Too Kyo Games ในปี 2560 ในการสัมภาษณ์กับ Denfaminicogamer Kodaka ได้แบ่งปันเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการจำกัดการเปิดตัว เกมออนไลน์ Master Detective Archives : Rain Code สู่ Nintendo Switch ในขณะที่มีการพูดคุยถึงการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในที่สุดก็มีการตัดสินใจว่าการทำเช่นนั้นบังคับให้เกมแข่งขันกับเกม A และ AA อื่น ๆ น่าส่งผลให้ Rain Code ถูก “ฝังและสูญหาย” Kodaka อธิบายต่อไปว่า Master Detective Archives: Rain Code นั้นเหมาะสมกับ Switch…